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MG体育平面设计工资真的低的可怜吗?

发布时间:2023-05-13 丨 浏览次数:

  MG体育你应该知道文无第一,武无第二MG体育,设计水平这东西本来就是见仁见智,但就这一句见仁见智以后就够你以后糟心的,你要做好心理准备。另外中国的设计环境不好,工资少,事儿多。

  决定你是设计水平的 审美文化底蕴 脑洞 经验 素材整合软件操作

  软件操作是基础,但是最不重要的,刚毕业的学生一定清楚这一点,不要为了今天学会一个技能,明天又学会一个软件而沾沾自喜,真正决定你的设计高度的是你的审美和文化底蕴,这并非一日之功,需要你多看书,多欣赏世界上顶级的艺术作品去慢慢培养,这种无形的东西才会让你无敌。

  总所周知,北京上海的工资都很高,但就城市气质而言,上海是中国金融中心,你也知道上海人也比较精明,虽然有钱但精打细算。企业也是如此,你一万的工资,你就是一万的水平,很客观,没水分。北京就不一样了,北京爷们本来就“局气”而且互联网公司比较多,工资普遍虚高,只要你敢吹,就有人敢给,超出你实际水平是很正常的,这个不骗你(你可以搜一下百度百万年薪设计总监PPT事件)

  在乙方领着三四千工资,加班是常态,客户根本不懂还指手画脚改来改去,最终你就是陪他玩呢,看似每天都很充实,实际上就是自嗨浪费时间,关键就这样乙方公司里还藏龙卧虎,各种大神大神给你各种指导,不管你愿不愿意都得听啊

  同样的水平,你在甲方就轻松多了,说白了就是给自己公司做设计,没多少活,基本按点儿上下班,领导虽然也不懂,但是很尊重你,把你当做专家,设计这方面更多会让你按照你的思路执行。关键工资一般是在乙方的1.5——2倍。真是太香了。唯一的坏处就是你的设计水平可能会止步不前,但也看你自己,你自己想进步每人会阻拦。

  我见过太多乙方公司的小角色去甲方充大头,做着原来十分之一的工作,领着两倍的工资。

  外行肯定认为顶级的广告公司工资肯定很高,这个真没有。普通设计都在一万以内,前几年三四千是很正常的,外资的4A公司一般地方也不太大,从来没有整栋楼这一说,跟各种“集团”相比有点寒酸,但是,你的直属领导很可能是中国排的上号的大师,接触的客户基本都是一线品牌,甚至经常见到明星,也有机会参与国际交流,在这个过程中,你的眼界真的是无限开阔,水平进步很快,就连气质这一块又有所提升。收入这一块你要真成了总监级别也不低,但是绝对没有杜拉拉升职记那种事情,也得熬。建议你积累到一定程度后转到甲方去当设计主管,一线万,二线城市也能混个万八千。

  如果你起步就在二线及以下城市,那你就别指望成为什么设计大师了,二线以下设计也没人欣赏不值钱。先在比较好的广告公司干一段时间,时机成熟要么自己创业,要么赶紧到甲方去享福,千万别再二线以下的乙方公司干起来没完,浪费时间你绝对会后悔。另外如果在二线能接私活就接私活,填饱肚子要紧。

  你还说明写的还没毕业,我大胆的猜测一下,你可能、也许、大概是不是,更多的在你身边的同学,或者前面刚毕业校友哪里了解到的?

  你其实可以看得更远一些。举个例子,比如我们要了解一个行业MG体育,我们是问身边人呢?还是去问那些业内高手?当然是去向业内高手咨询咯,为什么?身边同学、同龄人、甚至朋友,大多情况是,他们看到的,与你看到的其实是一样的,你什么阶段,他们大都什么段位,不会比你高明太多。所以大概率的情况是,你不太能看到很准确的情况。

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  ,已经出现了,你去百度收“海报在线设计”或者“广告在线设计”再或者“马云人工智能广告设计”还有“ href=url=HTKgLIHg9qH_edJEv-UPTpJvfabUqMxoulE0Ph58XpwEOAfNr2Ko_SR4u0JF3t--28FfxJRUEh-VpT9osCtCDdWM2F31Aj5a1qOxW-akqGkRnt9rg872d8kJBO5vyH3Sj5h21Juci2FskwDZM071cB_qIEqYbNA_J6n--RJmqm8ybqIEOEPIuSy_42fgKaI7阿里人工智能设计师一秒造8000张海报”你去看看,无任何设计经验的人,轻松地就可以做一张图出来,而且价格极低。我找你设计一张DM单,你收我300元设计费,不贵吧?但是人工智能只收我10元甚至1元。我本身就一家小店,根本不需要那么高大上的设计,图个便宜,能用就行,我还会找你吗?他人工智能就瞄准广大普通消费人群,薄利多销,说明什么?说明低端设计会受到巨大的冲击,会被取代。就像淘宝以及后来各电商的出现对实体经营者的冲击,交易本质没有变,形式玩法变了。

  ,现在已经不是十年前了,设计师只能对口各设计公司。各类非艺术类设计公司都在自己养设计师,比如最常见的医美、医疗、网络电商(看上方截图,有些就是甲方企业),这对就业来说其实是好事。但对于那些低端设计从业者有事冲击MG体育,人家自己养了设计师,一般的设计物料还再来花钱找你做?

  ,比如你说的某些4A,这类公司受到的前两者的冲击相对较小。人工智能,他不管怎么高级,他都玩不过人(就目前十几二十年来说,科技再发展500年后,那谁知道?),就一点,情感表达,机器是做不到的。情感表达,感受输出恰恰又是高端设计不可或缺的因素,你去看,越高端的企业,他们的广告就越花心思,越有意思,不管是静态的还是动态的。甲方企业,不管他怎么养设计师,设计都不是他的主业,比真正的设计实力他都是不及专业的设计公司的。设计师解决他的日常设计,但遇到重要的情况,他多半还是会委托外面更专业的设计公司。

  所以你看到的,可能只是某一个情况。比如我从08年毕业,开始从事这行(现在在带学生)。我现在看到的、身边的人(成都为例)最低、最低都没有8000以下的(我说的是有一定经验的设计师哈,哪怕一两年都算有经验。),所以同学,看宽一点,看远一点。

  我刚进这行业的时候是16年年初,干的是淘宝美工,那时候啥经验都没有,刚好过年人家缺人才进去的MG体育,我也没想过人家线,后来干了半年,懂一点东西了就膨胀了,新手都会有嘛 你懂的,哈哈,

  后来加了一些设计群,发现大家的工资都67k的,然后水平也跟自己差不多,想着自己也可以,就直接跳槽了,工资直接开7000,然后还真进去了,干了大半年基本都是混的,也没想过提升水平啥的,再之后被人开了,混得太明显,上班当着领导面打游戏,现在想来还真挺过分,哈哈哈哈

  那时候刚好是网课的风口,就很多设计培训班,报了之后发现,原来设计这个行业也是有挺有门道的,激发了我学习的心,虽然说现在很多网课都是割韭菜,但是对于一个啥都不懂的小白来说,还是很有启发的,后来为了上课在家附近找了家清闲的公司的工资还是7000 上班看教程,下班做练习,目标是过万,因为当然看到那些讲师,经常截聊天记录 那些同学都找到10几k的工作,虽然不知道真假,但是想着自己努力点应该也能行,就朝着这个目标走了

  大概干了半年左右 感觉自己水平足够了,就开始又跳槽了,当时面试的公司我都是开12k最后进了一家公司,当品牌设计师 拿到的是税后11k,不过要过万还真的不容易,起码不像那些几k的那么容易找,当时的作品集除了平面设计还有手绘和c4d,当时会c4d还是挺吃香的,不过现在感觉基本人人都会了,这家公司是我成长速度最快的一家公司,因为不像之前那些那样都是混的,自己也接触挺多项目,线上线下的品牌活动什么的,积累了不少经验,也新增了动画视频的技能,不过干了一年还是走了

  后来去了一家体量大的的公司,职位是平面设计,工资12k,不过拿到手还没上一家高,后来疫情来了嘛 拖欠工资不发,我就又跳槽了,当时想着一直做传统企业在执行层来说工资很难再提升了,而且自己的确也缺互联网这方面的经验,还好疫情期间也没影响找工作,基本无缝衔接,这周走了,下周就上班了,毕竟拖着工资没钱着急呀!之后进了一家互联网公司当ui设计师,虽然没有经验,但是人家刚好需要视觉能力比较全面的,就破格让我进来了,税后是15k,现在慢慢开始学习新的东西, 了解ui设计师的工作流程,规范,组件库搭建什么的,让自己更全面一点

  总结一下,设计这个行业吧,自身的努力和收获还算是对等的,我的想法是短时间内没办法一项技能纵向深入发展,那我就让自己横向发展尽量让自己更全面,虽然短板也很明显,就是你无法有一样特别明显的技能,不过现在的公司就是需要你什么都会,那我们的工资就好谈了,还是那句你有多大的能力就能拿多少钱,当然目前这个工资虽然不是特别高,但是起码让我这种连大专学历都没有的,混的起码像个人,不过目前这个工资在广州已经是天花板了,接下来要不往管理层,要不就是某项技能特别突出了,加油吧骚年,一起努力!

  追更一下,一晃三年又过去了,是的,我还在卷设计,哈哈 之前也没想过有那么多评论和私信,突然点开了 那就说一下近况吧

  目前还是待在三年前最后进的那家公司当 UI 设计,干了两年多UI相关的工作相对比较熟悉了,也庆幸当初选择换个行业,当初是以视觉方向进来的,也没有UI经验,还好遇到的同事都能力很强,也愿意传授经验,所以很快就上手了

  先说说这两年多自己的收获,做了UI之后才发现跟自己以前做的设计的思维方式大不相同啊

  UI设计用户体现是首要的,再次就是效率,视觉方面反而不是最重要,因为UI更像是在做一个产品,好用才是第一要素,以前总以为设计就是好看,现在看来,之前自己还真是肤浅啊,所以我总是分配做视觉的工作,哈哈

  现在做设计的时候都会尝试往模块化,组件化方面想了,能复用对于效率上真的有很大提升,现在搞三维我都做成组件 哈哈

  深刻体会到资源库的重要性,以前收集的参考都是乱放没有任何规划,要用的时候根本派不上用场啊,现在再也不会整天想着没灵感,半天憋不出一个屁,资源库三维和平面都通用

  现在会主动去了解国外的设计资讯,辅助软件插件等信息,有时候一个小效果,自己弄半天,用一些插件一下就解决了,整天盯着花瓣站酷会限制自己

  上面这些其实很基础也或许是大家都知道的东西,但是确实也是我自己之前一直不会或者是做的不好的,单纯是个人的感悟和总结,别见笑

  再说说专业能力方面,三维方面从C4d转到了blender也用它做了几个三维项目也有三维动画的,不得不说,blender是线 肝又开始疼了

  动效方面新增了很多专业知识,知道了要在APP实现动画 Lottie动画 坑十分之多,能看和能实现差别还真的挺大的,学到新软件用ProtoPie 做演示demo 体验真的很好,但是 就是很贵

  平面方面新增Ip形象设计的能力,目前已经搞了两套完整的作品,也用blender弄了几个盲盒成品,可惜没量产,其他一般平面技能倒没有什么很大的提升,就是没以前纠结了,做东西快了,还是因为有好好做资源库

  来到最后薪资的问题了 目前工资从原来的1.5涨到了2.1,也是分几次涨的,个人感觉还是比较庆幸的,疫情三年 没丢工作 还能涨一些 确实是很幸运了重点的是还能学到很多新东西

  现在很多时侯都会看到各种吐槽做设计又卷钱又少,个人认为,其实每个行业都是这样,都是需要不停的进步和往前走,当你能力够了 自然会拿到你应该拿的钱了

  就好比,你走在路上,看见第一个人戴着帽子,走一段路又看见一个人戴帽子,当你多看见几个之后,你就会下结论,这个地方的人都喜欢戴帽子。

  设计行业工资是低一些,但是和其它行业比,真的没低多少。就拿运营和设计比较吧!随手截了两张图,都是北京地区,你看看设计师和运营的工资差多少,从整体来看其实差不多。

  其实我并不认为设计师工资低,也不认为设计师没前途。相反我认为设计师是一份有技术含量的工作,是一份有挑战性的工作,不是谁都能做设计,也不是学几个月就能做好设计。

  设计师工作是累,挣大钱不容易。但在互联网时代,你只要敢去宣传自己,每个月多出三四千的外快,是很容易的事情。

  而那些拿着三四千固定工资的设计师,要么你真的太懒了,不愿意去宣传自己,不愿意利用空闲时间提升自己或者接单。要么就是得过且过,做设计几年了还是那样,也不敢挑战高薪,怕自己换一份工作,三四千都没有了。

  话说得有些扎心,但我希望你醒醒,不要工资低就怪行业不行,而要多反思,自己为什么就真不到钱。

  我就来个设计师如何在三四线生存的攻略吧,答主本人在三线年有余——此设计非单纯设计工作,包含内容极为复合且琐碎。

  比方客户想印刷1000份海报,我报价单价5元一份,客户觉得ok的,付钱贼爽快。

  但是我如果说,海报单价4元,设计费1000,客户就得问问了,这还需要付设计费?

  相信想改变这边客户思路,通过自己努力来改变设计行业的人很多——往前算二十年肯定有好多好多抱有这种想法的人为之努力,但是现在情况仍然如此。我觉得我也改变不了,那就顺应趋势,努力的在这个规则下活下去,活得好。

  三四线设计师的水平问题,是一直被诟病的——有能力的都去大城市和设计环境较好的地方了,能在本地留存的肯定是大城市站不住脚 or 仅仅会排版且只能堆工作量的。

  咱们得先放弃“设计师”这个身份,咱们是服务人员。客户提供需求,我们及时应对解决就好了。

  甚至这么做还会得到挺好的口碑(前提得有自己的大心脏,毕竟有的成品自己都看不下去)

  在客户需求不高的情况下,软件操作的熟悉程度和素材起决定性的作用——能明明白白把ps的各个混合效果和滤镜都玩熟练,遇到合适的情况及时应用,你就很厉害很了不起了。我至今都只敢说各项软件我只是会,却不精通呢。

  没事上网看点黑科技的操作,只要能应用出来,客户就觉得眼前一亮。素材质量只要够好,成品大概率都不会差。

  老老实实精通1-2个软件,多跟客户聊聊天,逢年过节问个好,朋友圈多发发作品,发发印刷或者施工的案例视频,很快你就发现,自己慢慢居然有了自己的客户池!

  实际就是你不想,你也得了解,毕竟你也没单纯设计工作这么纯粹。一般印刷品后工,如果你的公司缺人手,指不定还得帮忙搭把手呢。

  彻底了解物料和施工的流程,带来的效果,及时用你公司/个人的身份来混熟印刷大厂/施工团队,这是一笔无可估量的财富啊。

  这没什么黑不黑心的问题,这样也是为了让客户好接受你的“设计服务”价格。至于如何把价格做进去,这个不用教了吧。

  印刷品那么多工艺呢,施工那么多材质呢,工人那么多工时呢... ...哪一样不能包容进去你的小小设计费用?

  你说你设计费用已经大几万了?出门请左转,你这叫设计大师,不叫设计求生,找错路了兄弟。

  自己谈客户,自己促定金,自己签合同,自己联系印刷厂/后工/施工,自己鉴别材质,自己做方案,自己催尾款,自己要烂账... ...

  当然像题主说的选择3-4k在小城市平平安安过下去,那也是可以的,我只是觉得很多人都会不甘心罢了。

  所以得尽可能想办法。你会付出更多的心劲,很多事都需要你来操心,需要你来盯,这样才能保证最后的成品和成果是相对完美的。我从业至今还从没有哪个项目是能彻彻底底顺心走下来的,意外是最常见的情况,我们的存在就是应付意外。

  别说什么客户不懂,懂了你还怎么挣这个钱?客户本应该就是不懂设计,不懂材料,不懂结构,不懂施工的。

  很快你就会发现MG体育,你很多单子结算的时候,个人的份能高过自己的工资,高过自己两倍的工资,高过自己十倍的工资。

  80%广告公司(原谅我没办法用设计公司来统称)倒闭的原因都是因为不够努力,不够自律。

  初期业务来源是重点,也是你作为boss需要去做的事情,不要总想着业务员,前期你自己就是主要的业务来源。只要能接来业务,如何设计和具体执行,永远是最简单最好解决的问题。

  别的公司做的比你业务好,更多不是因为他家设计好产品好,而是你一天只拜访了20个客户,对方拜访了80个。

  拥有决策权是一件非常重要非常爽的事情,小公司的管理岗也比大公司的职能岗爽无数倍... ...

  充电不是说看设计书籍,而是看看管理类的知识,然后以自己的工作经验来给下属做工作量的规划,一定要有数据量要求,一定要有具体数据量要求!!

  没结果的工作等于没有成效,该加班加班,从你做管理层的一瞬间,就是你和员工对立的时候了。

  你需要变成一个挑刺的“挑事精”,让员工看到你就觉得不敢怠慢,看到你就心里忐忑,这是对你的公司负责, 也是对你的员工负责。

  不要老想着大家都是打工的,不容易。等到你完不成相应业绩的时候,难道你的下属会帮你承担责任吗?

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